# 基本概念

在<快速上手>中,我们知道通过装载 Bling 组件可以得到一个显示对象,它实际上就是一个标准的小程序自定义组件。

接着,我们可以通过 ref 获取到组件实例,然后我们就可以给它设置相关属性,比如:setPositionsetScale 等。

Bling 动画核心库是组件里引入的,并将 Bling 对象绑定到全局对象 $global 上,这样,你可以在你的小程序项目的任何地方都能使用到 Bling。

通过使用 Bling 组件,可以在使用 Bling 的时候更适合小程序的开发,比如完整的生命周期控制,规范化的调用等。